我正在处理FPS并遇到了可破坏物品的几个问题,尤其是在服务器室里,我们有很多服务器可以被击中。为了减少负载,我正在考虑添加雾效果并只渲染最接近的物体,和《沉默的咖啡馆》一样。
而不是使用Radiant来绘制地图,我决定自己制作一个编辑器,并基本上制作一个引擎,会推送到git并开放源代码。
编辑器有三个模式:
- 几何体 - 与Radiant和其他类似,仅仅是盒子和贴图
- 对象 - 生成物体,互动物品
- 剪辑 -基本上是一个视频编辑器,游戏内渲染。已用于主标题。我们可以创建摄像机和演员,并在时间轴上移动他们
基本但可能有效。
https://preview.redd.it/uzejj65wzkkh1.png?width=2340&format=png&auto=webp&s=dbc8a927ce39476f9c7ea6eed87cf18c08d9adaf
正在处理故事:https://bobsmaxxing1984.substack.com/p/the-art-of-selling-hats-online
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