我作为独立开发者,正在尝试使用人工智能辅助的游戏开发。通过这样的尝试,我看到很多令人印象深刻的独立组成部分:机制、UI界面屏幕、角色和短暂的可玩演示。然而,将这些组成部分组合成一个完整的、连贯的、精雕细琢的游戏仍然需要大量的规划、迭代、测试和手动工作。

对于实际上已经完成并发布了使用AI的游戏的独立开发者来说,你的工作流程是什么样的?你如何避免最终得到一堆脱节的原型,并且哪些部分你仍然自己处理?