我故意将LOD裁剪范围设置得很低,以测试在编辑器中关闭对象和LOD组裁剪对象对FPS的影响差异,结果看起来LOD组裁剪对游戏性能影响不大,因为当我手动在编辑器中关闭这些对象时,我会获得显著的FPS提升。

我的裁剪可能没有按照预期工作的原因是什么?