《碎片落地》是一款基于回合制的roguelike游戏,采用TTRPG灵感的战斗系统和丰富的故事进度,类似于《哈德斯》。你能猜出我还从哪些游戏中获取灵感吗?

我花了大约4个月的时间打造了这个游戏,正在寻求关于游戏玩法、机制、UI等方面的反馈。世界建构/写作始终是手动完成的,不会使用AI辅助,我打算用艺术家画的图像取代生成的艺术图像。demo可以在这里试玩:https://doublerookstudios.itch.io/into-the-shardfall