我正在独自开发一款游戏,最近才意识到它缺乏独特的身份。
所以我决定采取一些更激烈的措施。

我目前正在开发的其中一项内容是添加这些庞大的、古怪的蘑菇,它们与月亮相连,散布在整个地图上。它们是为了从远处都能看到的,作为标志物。您可以在海上航行时突然看到远处的大蘑菇,想“这是什么?”😂

许多关卡设计的灵感都来自《暴风之野》。我很喜欢您可以看到远处的奇怪东西,然后自然而然地想去检查它。游戏不需要不断地告诉您去哪里,而世界本身会为您指引方向。

这就是我试图将其融入我的地图中的感觉。
游戏最初的设定更为接地气,实质上有些平庸。随着时间的推移,我一直在把它推向一个真正独特的东西。

还有很长的路要走,但我认为它终于开始变得独特了。