我的游戏《皇冠遗产》仍在持续更新中。决定用实体网格生成地形取代像素地图,并使用从资产商店下载的手绘纹理包。感觉效果非常好!每个世界都是通过算法生成的,理论上是无限的,但我希望能让玩家在raid中不断失败,直到他们的王国灭亡,从而获得遗产点来解锁新升级和部队。虽然我还在测试这些raid的平衡。战斗中有些难以看清,我还在思考是否要保留生命值条(HP bars)以及战斗环是否必要。感谢你们的关注!目前还没有Steam页面,但也许以后会有。