大家好!这是我即将发布的恐怖心理惊悚游戏的首次预览:
HDRP到URP迁移:我最初使用Unity HDRP,但遇到了严重的性能问题。切换到URP后,我的性能提升到了稳固的100FPS,同时保持了图形质量。
动态光照:我面临的最大挑战是使光照从明亮的白天室内光线逐渐转变为黑暗、幻觉般的噩梦。
自定义后处理堆栈:我想要一个灵感来自Fears to Fathom的氛围,但避免了基本的VHS滤镜。相反,我结合了自定义的颜色调节、色彩失调和噪点以获得独特的视觉效果。
我的游戏将完全免费发布!我非常希望听到大家对氛围的看法,或者有任何人经历过类似的HDRP到URP迁移困难。如若您喜欢我的新游戏的氛围,添加它到您的Steam愿望清单将对我作为一个单人开发者来说是一个巨大的帮助。感谢观看!
https://store.steampowered.com/app/4251070/Silent_Wounds__The_Doll/
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