抱歉如果这个问题之前已经讨论过了。 我在一月末或二月初开始了一个新的游戏项目,目标是在一年内完成并发布。 这个目标很激进,但我相信自己有能力完成这个任务,因为在几年前我完成了一个项目。 我目前处于游戏的最后阶段,正在为发布做准备,但我也发现自己在工作一整天后又每晚工作游戏开发,感到筋疲力尽。

因此,我计划了游戏的剩余开发工作,并选择了11月底作为发布日期。 我也决定在节假日期间不进入开发状态,这是因为我不想在这个时间段内保持开发状态,这对我的心理健康来说很重要。

好样的傻瓜! 只需在社交媒体上滚动一段时间,我就被提醒到了GTA6的发布时间,11月19日。 这个游戏是本世纪最受期待的游戏,但只在游戏机上发布。 我读到一些开发者正在利用其他更大项目避免发布的时间窗口来发布自己的游戏,但如果没有任何的推动力,这个做法风险很大。

你有什么想法? 我真的不想把我的游戏推迟到12月中旬,但我也不是傻瓜,我知道如果我不能在用户中建立一个社区并增加用户的期盼,那么发布就没有意义了。 我想看看人们是否认为这个时间点会对Steam PC发布造成很大的影响。