关于我们游戏Aberrate Inc.的主角N.T.R.N.的幕后故事。

他的小脸像一个CRT显示器,而让“平面显示器”表达出真实情绪的难度远超我们的预期。我们分享了如何让我们的拉克兰(Lachlan)在Blender/Unreal中更加接地气。