大家好!我的游戏是一款冒险游戏,虽然没有太多对话,但我还是希望能让游戏里的每一项内容都尽可能清晰易读

你对字体和对话框的设计有何看法?

另外,你对在对话中使用彩色文本的想法是什么?你认为这是个好主意,还是应该保持文本的一致性?

感谢 :)