我在软件工程最后一年,总是想进入游戏开发领域,所以当我需要完成我的FYP(最终年项目)时,我自然而然地倾向于游戏开发。我的FYP大致上是一个调查性的心理谜题,涉及医疗疏忽。我们提出的“研究问题”是探索交互式环境故事的有效性,用于传达医疗疏忽的后果。现在我的导师问我如何为这个项目合理化。有很多故事,但是简单来说:我当时没有足够的心理准备,没能得到团队的支持。所以我实际上是不是毁了我的FYP?我如何解释这个选择给委员会,他们期待我们的项目中都有AI相关的内容?