我是SPACESTRIKE的独家开发者,一个免费的浏览器内置的太空战斗游戏:https://spacestrike.io/

核心想法是让建造和策略的体验感觉有意义的不同。将模块混合到不寻常的飞船中,为了机动性、生存能力或伤害,或者在单人PVE或多人战斗中测试设置。不需要下载或启动器,游客玩家也可以玩。

你会尝试哪一款建造,比赛结束后你会改进哪一方面?