大家好,我为即将上线的多人合作游戏Bada Boom设计了一个定制的破坏系统。 我认为它看起来很酷,想与大家分享一下!

我找到的主要胜利是使用UE5的Niagara系统在GPU上渲染粒子效果,这样每个客户端都可以看到相同的确定性碎片而不必担心电脑性能。 还需要进行一些优化,但我非常高兴! 如果您对更多的实现细节有任何问题,请随时问我。

这个游戏的玩法是与朋友一起破坏建筑物。您是新泽西mafia的一员,根据您破坏的建筑物赚取钱(因此是Sinatra的灵感来源)。

如果您想跟踪开发过程,可以在steam上 wishlist这个游戏:https://store.steampowered.com/app/4896770/Bada_Boom/