我在Unity中使用3D世界文件和2D精灵的顶视图。使用导入的像素艺术libresprite精灵。从像素艺术程序导入的所有内容都是横向的,但我似乎无法做任何事情,所以我假设Unity中应该有一个设置。
精灵不是平放的,而是横向的。没有问题,我可以简单地旋转它。问题是动画会将旋转刷新到默认状态,结果又变成了横向。
我尝试了对精灵进行平板化处理,但没有效果。尝试调整并重置碰撞盒也没有效果。调整了原点也没有效果。 我尝试了很多设置,结果最多就是将模型从碰撞盒中偏移了一点。
有没有什么建议?
我在Unity中使用3D世界文件和2D精灵的顶视图。使用导入的像素艺术libresprite精灵。从像素艺术程序导入的所有内容都是横向的,但我似乎无法做任何事情,所以我假设Unity中应该有一个设置。
精灵不是平放的,而是横向的。没有问题,我可以简单地旋转它。问题是动画会将旋转刷新到默认状态,结果又变成了横向。
我尝试了对精灵进行平板化处理,但没有效果。尝试调整并重置碰撞盒也没有效果。调整了原点也没有效果。 我尝试了很多设置,结果最多就是将模型从碰撞盒中偏移了一点。
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