我在大阪的一家游戏工作室工作,主要是为其他当地工作室提供外包服务(这就是为什么较小的工作室能继续运营的原因)。但这家工作室想尝试制作自己的游戏,但由于需要不断为成年游戏、手机游戏和戽斗机游戏制作图像而受到了阻碍。真可惜,因为那里有很多才华,但由于西方开发中缺乏实际的游戏设计和编程能力,这些公司的原创项目的很多好点子都无法通过内部审查。
我建议我的老板去日本以外的地方寻找开发者,看看是否可以通过外部干预来拯救内部游戏开发事业,而不是永远地屈从于当地公司的随意安排(外包工作实质上是其他公司不愿意做的碎片)。日本国内的每个有能力的开发者要么加入巨型公司,要么移民国外。
这不是求职广告,只是想征求意见和想法,哪些领域可以去寻找有兴趣为该项目提供远程帮助或搬迁至大阪的开发者。类似于我这样的怪人愿意为了生活在日本而忍受游戏开发的短板。
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