嘿!我是Jiyan,Undertaker的关卡设计师。这个哥特式的FPS游戏由仅有三位开发者组成的团队开发。
在过去几个月里,我一直在工作于这个庞大的互连地图,逐渐失去理智,哈哈。经过数个漫长的工作日,几乎整个世界都终于连接起来并可玩了!
每个生态都有其独特的气氛、标志和游戏身份,而仍然感觉像同一个世界的一部分。还有很多细节需要修饰,但看到整个旅程最终开始形成的感觉非常有成就感。
你最喜欢的区域是哪个呢?
如果你喜欢探索每个角落,发现隐藏细节和找到彩蛋,欢迎在Steam上添加Undertaker到你的关注列表!
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