时间线: 从概念到演示仅需 5 周
方法: 我使用人工智能构建了编辑器,允许我实时调整游戏的任何方面,从环境、控制、技能、VFX等。所有内容都是通过 CSV 和谷歌表格进行驱动的,以方便调整。
下一步: 我已经解决了核心循环,主要是继续优化节奏、进度和内容(我计划逐渐替换所有内容。目前所有内容都是原型)。如果您感兴趣,可以点击以下链接进行测试和反馈:
测试链接:
iOS: https://testflight.apple.com/join/egn4ERSc
Android: 请私信我您的邮箱,我可以将您添加到测试者名单
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