我已经在过去几个月里开发这个猴子游戏。这个想法是像Peak一样的合作游戏,但游戏不会为你移动它的所有物理运动都是手动的, swing, climb,像Peak of Yore一样,但有更多的自由。
虽然它仍然是一个原型,但我试图让核心的运动变得好,令人满意和具有挑战性,在关注视觉效果,合作和其他功能之前。
所以我真的很想听到你的反馈,目前看起来是否有趣?
我已经在过去几个月里开发这个猴子游戏。这个想法是像Peak一样的合作游戏,但游戏不会为你移动它的所有物理运动都是手动的, swing, climb,像Peak of Yore一样,但有更多的自由。
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