大家好,我是《 Frame of Suffering 》的单人开发者,这是一款融合了《Diablo》和科幻元素,带有一些 roguelite 特征的游戏。
我正在深入开发这个游戏,因此很多元素仍会发生变化,但我只是想展示一下游戏的早期boss战斗,我们可以看到一些机制,以及切换飞行员和机甲(Frame)的功能。
这是我游戏的核心特征之一,玩家可以通过提升飞行员和机甲的等级,创造出一些酷炫的战斗风格和组合。
我还提供了大量的定制选项,包括从切换机甲部件(使机甲外观发生变化)到完全更换飞行员装备等。
如果一切顺利,我希望能够在下一年初准备一个demo。期间,如果你对这个游戏感兴趣,并且想了解更多关于游戏的信息,请访问我的Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3844300/Frame_of_Suffering/
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