嗨!我正在工作于一个名为极性的个人项目——一个以受损摩天大楼为背景的第一人称物理动作/跑酷游戏。整个游戏围绕着一个单一机制:右手推动金属物体/敌人远离你,左手拉近它们。没有复杂的武器或组合——只需要动量、磁力和垂直运动(攀爬、逃生场景、通过抓取和发射金属物体跨越跑酷障碍)。

我已经基本完成了核心设计(机制、关卡结构、BOSS战斗想法、概念艺术),现在我正在寻找一些人来帮助将它带到生命中:

  • 游戏程序员——实现推拉磁力物理、运动/跑酷系统和敌人行为
  • 关卡设计师——设计摩天大楼的垂直布局、服务井、外立面攀爬部分和水平探索楼层
  • 3D环境艺术家——建立工业/受损摩天大楼风格
  • 动画师——角色动作、跑酷动画、敌人/BOSS动画
  • VFX艺术家——推拉磁力能量效果(蓝色拉近,红色推远)和冲击效果
  • 音效设计师/作曲家——磁力能力声音、摩天大楼气氛、BOSS战斗音乐

目前,这是一个兴趣/业余项目(目前没有报酬,愿意讨论利润分享,如果它成功的话),所以我正在寻找一些人来一起建立一些酷东西并学习的过程中,不是为了拿到报酬。

很高兴与你分享概念艺术、关卡设计笔记或更多细节。如果你感兴趣,欢迎评论或私信我!