我差不多已经完成了我的恐怖游戏的故事和剧情关卡,但我很想得到一些反馈关于我的谜题设计和一般的故事流程。

但是我发现很难从非游戏开发领域的人那里获得反馈,因为他们低估了制作游戏的复杂性,尤其是作为一名独立游戏开发者。所以,如果有一个人真正喜欢写作,喜欢玩恐怖游戏,甚至可能制作恐怖游戏,我会很高兴和他们联系。

我甚至愿意在现实中见面(波特兰),如果你想让我买杯咖啡。