我的风格化叶子资产,Arborist,现在支持14种树/灌木品种,使用旋转的广告牌技术和叶子卡。并且,还有一个新的工具,用于制作凹凸不平的树桩。
四季叶子颜色,支持LOD(水平分级)、广告牌和GPU实例化。LOD0的多边形数量从2-3K,适用于针叶树种类,5-10K适用于大叶树。LOD1通常是LOD0的30-50%。
叶子卡是alpha裁剪的,呈扁平状态,顶部/底部梯度+其他混合参数,且有3种颜色调色板,适用于顶部、内部和底部叶子卡。 我尝试了不同的方法,但保留简单和扁平的叶子卡,并将它们叠加,得到了最佳结果。 您可以在Blender中实现类似的技术,有一些很好的教程可以参考。 我从那些教程中学习了,并且自己构建了Unity工具。
用于叶子的旋转广告牌在短距离内表现良好。 我喜欢这种技术,胜过非旋转纹理多边形,尤其是当您看到模型时,它们总是让我想起迷彩网。
叶子卡是透明的png文件,因此很容易编辑或创建自己的叶子卡,以获得更多的多样性。
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