背景:

我在游戏行业工作了大约20年(Midway,EA,Id Software,我的公司,更多的独立游戏开发商),所以我处于非常特殊的回声室中,尤其是在游戏中的AI方面。

由于AI对游戏设计的不同方面产生了不同影响,我无法平均出我所获得的印象。例如:概念艺术和剧本设计在我看来似乎已经从地球上消失了,但游戏UI(我的领域)似乎对AI影响较小,甚至与AI产生了协同作用。

因此很难得出每个领域的基准线。

此外,还有个人情感在行业中发挥着作用,而行业中的极端派人士确实很难忽视。我将他们定义为:

AI食肉者:AI是未来,我每天使用24小时,AI照顾我的孩子,帮我吃饭等等。
AI素食者:我甚至不愿触摸那些包含AI的游戏。机器是非法的。

令人失望的是,中间的态度很少。因此,很难得出基准线。

最后,我还教Game UI和Midjourney,我的观点因此变得更加扭曲。人们对AI表现出渴望、绝望和积极的态度,这使我与正在使用AI的开发者和正在吸收AI产品的人之间产生了巨大的心理差距。

因此,我不想只是根据这些疯狂的数据点进行猜测,而是想听听来自我外部的人的声音。

所以,请回答一个开放式问题:如果您正在使用AI来制作游戏,您认为玩家会如何感受?