这就是我们的防御塔游戏,具有免费的建筑放置功能。我们想远离格点和车道,所以我们使用了流场来控制敌人的导航。这意味着敌人会选择最小阻力路径,如果这意味着攻击你的墙壁和塔,他们肯定会这样做。它也意味着我们可以在世界地形发生变化时引入动态天气事件。虽然这是一个挑战,但我们还是成功地在实时更新22,500个单元的流场。因此,当敌人摧毁一段墙壁时,他们会立即通过洞口重新导航,如果这更快的话。

我们上一次测试玩了8个月,这个时候游戏只有核心游戏循环,缺乏重复性和进展。所以我们花了几个月添加了许多功能,这些功能应该能让游戏在玩几轮后仍然有趣。

这个游戏叫做《纪念碑之毁》并且我们的开放测试正在进行中。我们希望收到您的反馈,并且希望您能发现所有的bug(可能是希望您能少发现一些)。您可以在我们的steam页面上注册:https://store.steampowered.com/app/3579410/Monuments_to_Ruin/