42个部件,8个旋钮。使用2D渲染,不生成任何PNG。图层、像素都在代码中创建。可以添加/删除皮肤层。肥胖模拟(见图像3)。畸形(图像4)。每个创作都来自一个种子。一个种子可以被调用并且会返回精确的创作。
照片中没有的内容: 我们已经添加了更多的修改器,如准确度,基于眼睛位置、身体对称性和其他畸形。
稳定性较低,中心重量、宽立姿势等。还有其他变异、尾巴、角,但这些都是粗略的草案。尾巴与皮肤的相似度较高,如果最终使用它,可能会改变这个设计。角是所有变异中最令人信服的。
42个部件,8个旋钮。使用2D渲染,不生成任何PNG。图层、像素都在代码中创建。可以添加/删除皮肤层。肥胖模拟(见图像3)。畸形(图像4)。每个创作都来自一个种子。一个种子可以被调用并且会返回精确的创作。
照片中没有的内容: 我们已经添加了更多的修改器,如准确度,基于眼睛位置、身体对称性和其他畸形。
稳定性较低,中心重量、宽立姿势等。还有其他变异、尾巴、角,但这些都是粗略的草案。尾巴与皮肤的相似度较高,如果最终使用它,可能会改变这个设计。角是所有变异中最令人信服的。
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