正在开发一款名为Dead Famous的游戏(在steam上可下载)
我正在开发一款恐怖电影工作室管理游戏,目前尝试确定游戏中演员的视觉风格。
游戏中演员的造型是故意简单化的,而不是真实的。他们在游戏中会以演员的身份出现,你可以雇佣他们、帮助他们发展事业、处理个性问题、解决竞争、合同、名声等问题。
通过这个截图,你认为角色/肖像风格是否与游戏的UI相匹配?
我主要想知道:
- 简单的艺术风格是否具有足够的个性?
- 它是否与70年代和80年代的恐怖电影工作室的暗黑风格相冲突?
- 你是否会喜欢在这种风格下管理一个大型演员阵容?
- 你是否更喜欢更详细的风格,还是简单的风格更适合管理游戏?
我并不寻求关于数字/平衡的反馈 — 我更想知道演员阵容的视觉风格是否合适。你还将有导入自己演员阵容的选项。
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