你好,我是专业的独立开发者。专门制作2D像素艺术游戏,管理类游戏。我的当前流程是这样的:

  1. 和可信赖的承包商合作制作艺术
  2. 使用资产的音频
  3. 我自己制作游戏。技术:使用引擎或从零开始

现在我想开始将AI集成到工作流中。然而这是非常具有挑战性的。 我对模型、提示等概念完全没有概念。目前我的水平是“问问免费的ChatGPT”并且通常会给我一些令人讨厌的答案,需要我自己纠正。但是当我与其他开发者交谈时,他们正在使用AI来加速工具、原型等,非常酷的东西。而我却在自己的小窝里与免费的GPT聊天。

我尝试过浏览一些项目和这里的内容,但很抱歉,我无法理解正在发生的事情。代理、提示等概念。希望有人能解释一下这些概念以及如何使用它们。

对于我的当前游戏,我不会使用AI,因为我已经深入到游戏开发中。但是,游戏发布后,我打算重建整个流程。任何建议都非常欢迎。感谢提前。

附注:我的电脑配置是8GB 5060ti,我也很好奇关于本地模型的可行性。