我是一个单人开发者,试图将其中一个关卡的草图转化为一个短片的镜头。

场景已经在Blender中布置好,摄像机路径、敌人的位置、玩家的移动等都已经完成了。虽然它看起来很丑陋,因为所有的模型都是灰色的,但它的布局已经达到我想要的效果了。

大多数AI视频测试都给我展示了更美丽的画面,但完全忽略了镜头本身的设置。很酷的效果,但摄像机的设置是错误的。

是否有任何人在使用一种工作流程,白色模型控制空间和运动,而单独的图像控制最终的艺术风格?