假设我要求一个高细节的2D角色插画。它做出了一个合理的概念。如果我要求它改变一些细节,下一个图像就会有这个细节。

避免这种情况的建议有哪些?它对环境也一样,我真的想实现类似火焰纹章:三重起源的风格。