我是一个独立开发者,已经有一段时间在开发逻辑谜题游戏。这款游戏规则相对简单:每行、每列、每个颜色区域最多只能有一颗王冠,而且任何两颗王冠都不能相邻,包括斜对角。

我真正追求的就是当地图最终打开的感觉。你凝视着它,什么也没有发生,然后突然有一次推理,剩下的就像倒立的骨牌一样全部落下。所有1400个地图都是手工打造并验证有且仅有一种通过逻辑推理可以解开的解法,所以那个瞬间总是真实存在。

它设计得很平静:没有失败状态,什么也不会丢失,甚至还有一个无时钟无计分的禅修模式,如果你只是想在十分钟内放松一下脑袋。

免费游戏,首四个包(几百个关卡)无需购买。偶尔会出现广告,并且有一次性的解锁功能来获取剩余内容,但在不花钱的情况下仍有很多内容可供玩家体验。

可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=nl.amazesecurity.amazekings

可玩链接(iOS):https://apps.apple.com/app/id6787530482

如果您对如何生成地图感兴趣,我很乐意回答,这个部分是我开发的最有趣部分。