你好,我想创作一个游戏,但还不确定是否使用2D还是3D引擎,并且游戏将会有与声音等的集成功能。问题在于,我不确定哪个引擎更适合我,因为我看过Unity,觉得它有更丰富的生态系统、教程以及使用起来更容易。但是,Unity过去的某些行为和你需要为一定数量的销售额支付许可费这点让我不太放心。
相反,Godot引擎没有这种限制,但是我不太清楚它的复杂程度如何。需要说明的是,我是初学者,没有使用过任何一个引擎的经验,所以我想在开始之前知道哪个引擎更适合我。
你好,我想创作一个游戏,但还不确定是否使用2D还是3D引擎,并且游戏将会有与声音等的集成功能。问题在于,我不确定哪个引擎更适合我,因为我看过Unity,觉得它有更丰富的生态系统、教程以及使用起来更容易。但是,Unity过去的某些行为和你需要为一定数量的销售额支付许可费这点让我不太放心。
相反,Godot引擎没有这种限制,但是我不太清楚它的复杂程度如何。需要说明的是,我是初学者,没有使用过任何一个引擎的经验,所以我想在开始之前知道哪个引擎更适合我。
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