我还没有处理过在游戏中整合steam云功能。因为这样做,我丢失了我的存档文件,所以我希望谨慎一些。文档也比较含糊,steamworks论坛也比较冷清,所以我决定在这里提问。
在auto-cloud中,我应该注意哪些问题?我正在制作一款绘画和剪贴簿游戏。玩家可以将绘画保存为png文件,并在剪贴簿中显示。这些文件需要在多个设备上同步。没有保存文件的上限限制。每个png文件的最大尺寸约为3MB,所以文件大小的问题不是问题。
我已经设置了一个本地清理函数,用于删除不被剪贴簿使用的文件。这个函数可以由用户触发。我的理解是,删除的文件将会与云存档同步。但是,论坛讨论中提到,删除的文件在其他设备上的游戏实例中不会自动被删除。只要这些文件不再上传到云存档,我想应该不会有问题。
如果你有过steam云功能的问题的经验,作为玩家或开发者,我将很乐意收到你的反馈。
编辑:Steamworks steam云功能文档中的gif添加了,因为好笑。
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