我正在努力完成核心的混合时间膨胀与暂停“回合制”的战斗系统。下个月我将添加 CARD 系统,这是一个统一的库存管理、技能、奖励、增强等方面的方法。INURBIS 目前是由我单独开发的,但我会使用免费或付费的资产,并为协作资产付费给人类艺术家等。今年12月我将进行第一次测试,这将是通往Steam页面和开始测试的开始。 我已经在这个游戏上工作了一年多了。

游戏的一个重要部分和主角是 CHROMBUS,一个 haunt 在操作系统中 Digital 的猫,用于“驾驶”克隆机,观察员工的单位。管理您的克隆机的身体和心理健康对于优化单位性能至关重要。不要尝试直接与您的克隆机单位进行沟通。玩家将与 CHROMBUS 一起扫描并收集数据,向玩家提供战略和故事线索,以揭开 Inurbis,时间尽头的无限城市的秘密。