你好。我是来自韩国的学生开发者。目前我正在开发一款恐怖游戏,游戏背景是探索黑暗。游戏即将推出demo版。
这将是我第一款商业的Unreal游戏,我一个人开发了整个游戏。自2024年开始,我一直在逐步开发这款游戏,最近速度加快。
关于游戏资源,我从2023年开始从Unreal(Fab)收集每月免费资源,使用它们来建立游戏的氛围,另外还使用了Megascans资源。对于更重要的部分,我购买了和使用了特定的资源。
YouTube上有许多有用的教程,我参考了它们。另外,我也在网上查找了关于废弃工厂或我想要的特定氛围的参考资料,并在开发过程中大量参考了它们。
坦白地说,这款游戏并没有一下子就完成的。游戏开发过程中,我进行了无数次的修改,非常辛苦。创作游戏确实不容易,哈哈。
当设计游戏地图时,我考虑了很多问题。怪物需要能够通过地图,实际上实现我脑海中的背景并不是容易的。找不到我想要的特定感觉的资源,给我带来了很大的头痛。但是,我最终还是完成了它,现在游戏的效果很满意。
在建造游戏地图时,光照也是一个很大的挑战。游戏背景是探索黑暗,所以需要很暗,但如果我完全移除光照,玩家就看不到任何东西,游戏的氛围也传达不出来。因此,我需要在中间找到一个平衡点,这很难。即使现在,我也在持续收到反馈并调整它。游戏截图可能看起来很暗,但实际上游戏中使用了手电筒,光照很亮。
我使用了红色调的光照来设置游戏的氛围,另外我也改变了实际的墙壁纹理,使其与红色调的氛围相匹配。因为在恐怖游戏中,氛围很重要。感谢这个,我在游戏测试中收到了很好的反馈。然而,还有其他方面需要修复,所以我正在努力修复它们。
现在我可以看到这长时间的开发周期即将结束。
游戏的名字是The Maze: In Dark。以下是游戏的Steam页面链接:https://store.steampowered.com/app/2847290/The_Maze_In_Dark/
感谢大家。
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