大家好!

我正在开发一个增强型游戏,希望游戏的进展能让玩家感到视觉和主动的感觉,远远高于传统的无人值守游戏。

玩家最初会使用武士角色,并在战斗中不断组建一支强大的战队,购买升级和装备不同的物品和相互作用的临时组合。

游戏还包含主动技能、防御和疲劳、随机箱子、日常任务、特殊事件如红月,以及一个与叫做影子的人物相关的符文系统。

游戏核心部分已经基本完成了,所以我想分享一些原始的游戏玩法,求求你们给我一些外部反馈。

你们觉得游戏的战斗、UI和整体感觉如何?

任何反馈都非常感谢!