几天前,我们发布了一篇帖子,介绍我们的游戏,Flowers and Deities

很明显,我们正在制作一个极限策略自动战斗游戏,设定在阿兹特克风格的世界中。

但策略并不是一切——我们也花了很多时间和精力在游戏的艺术、UI和整体视觉风格上。

所以今天,我们只是想分享几张截图,让视觉语言来表达我们的想法。 🙂

让我们牺牲一些蜥蜴! 🗡🗡🦎