我想给那些对我AI辅助游戏感兴趣的人提供一个更新。我的游戏是一款基于1885年的华盛顿领土的操作型即时战略游戏。 我将在11月份在Steam上发布免费的示范版!请告诉我你的想法、问题、讨厌、喜欢,什么都行!
最近的更新主要是创建AI玩家、战斗时产生的烟雾和尘埃积累、在干燥的土地上移动(通过小麦田和草地时产生的尘埃烟雾明显较小)以及战斗平衡(射程、伤害、伤害类型、射速、攻击启动速度等)
我正在使用Codex进行编程辅助。
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