我为独立3D平台游戏《Bang-On Balls: Chronicles》日本版的扩展包创作了这首歌曲。游戏中你扮演着一个弹跳球,探索着可以被破坏的历史世界。
这个关卡发生在1998年长野冬奥会的幽灵版本中,基本的任务就是:
90年代+日本+恐怖。
最终我将90年代的TR-909鼓点和舞蹈钢琴与类似声乐的合成器、太鼓、三弦、古箏和竹笛等结合在一起。还受到像《马里奥兄弟之鬼屋》和麦当娜的《风尚》等作品的影响。
我非常喜欢这种游戏音乐创作的部分:尝试将那些看起来不太可能一起工作的参考结合在一起,然后找到一种支持游戏世界和游戏玩法的音乐身份。
最终,这个关卡的音乐是日本扩展包中我最喜欢的一首,所以我想分享一下它背后的思维。
我也很想听听其他游戏音乐创作者/开发者:你是如何将游戏的视觉风格或创意任务转化为音乐的?
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