我为独立3D平台游戏《Bang-On Balls: Chronicles》日版扩展创作了这首曲目。游戏中你扮演一个弹跳球,探索可破坏的历史世界。

这段关卡发生在1998年长野冬奥会的幽灵版本中,基本要求是:

90年代+日本+恐怖。

最终我将90年代的TR-909鼓beat与舞蹈钢琴、类似声乐的合成器、太鼓、三弦琴、古琴和尺八相结合。同时,我还受到了《马里奥之家》和麦当娜的《Vogue》等作品的启发。

我非常喜欢游戏配乐中的这一部分:将那些看起来不太可能一起工作的参考资料转化为支持游戏世界和游戏玩法的音乐身份。

这首曲目是日版扩展中的我最喜欢的一首,所以我想分享一下它背后的思考过程。

我也想知道其他游戏音乐家/开发者:你们如何将游戏创意需求翻译成独特的内容?