我试图用Codex和Claude编程语言开发一个简单的有趣游戏,用于iOS https://apps.apple.com/us/app/void-drifter-space-survivor/id6789818576 与朋友和家人分享。他们似乎喜欢它,所以为什么不尝试将其发布到App Store呢?我做到了,分享了它在http://pixelpicked.com上获得了上周的8名.launch 排名。谁也没有告诉我,制作游戏是容易的部分,尽管它经过了很多平衡和迭代来使其正确,而且让人们真正玩它的难点。哈哈。如果有人试图玩它,我很想听到一些反馈。
[游戏] 我制作了一款简单的iOS游戏,我的家人觉得很有趣
评论 (0)