大家好!

大约一年前,我收到了一个意外的邀请,来自我熟悉的独立开发者——帮助他为他的新游戏创作故事。 在那时,他和另一个开发者刚刚发布了他们的铁路自动化策略游戏,并且正在酝酿下一个项目。

我一生都在与文字和故事打交道,定位自己为一个故事家。所以我准备尝试游戏开发。

而现在,几乎一年后,我们宣布了 Saturn 94

这是一个第一人称叙事模拟,设定在一个 alternate history 中,苏联赢得了太空竞赛。玩家扮演了 Orbita 的管理员,Orbita 是一个环绕着土星的苏联物流站。

你原本不是来这里的,你被派往研究 Enceladus,结果你醒来时却发现自己身处货物、火箭和空旷走廊中。

我得承认,这是非常令人惊讶、令人满足,但也有一点令人焦虑的感觉——看着过去一年你创作的东西成为了一个完整的游戏宣传。

最终,我们只是三个普通的乌克兰人,热爱创作我们的第一款故事驱动游戏。因此,我们非常感谢对 Saturn 94 的任何关注和支持。

上面是我们的首个预告片,以下是我们的 Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/5039320/Saturn_94/