我们目前处于测试阶段,需要更多的活跃玩家来发现bug并调整平衡。所以,我们决定在一周左右组织一次锦标赛,设立一个奖金池,以此来激励人们真正地玩耍并提供反馈,而不是仅仅试玩一遍。

您认为像这样的奖金池锦标赛是吸引测试者的一种好方法,还是有其他更好的方法已经为您所用过吗?我们非常感谢您的反馈。

为了背景,我们的游戏是《夜晚诅咒3D》一款合作型无尽游戏,1-4名玩家,提取机制。https://cursenight.itch.io/curse-of-the-night