对人們一旦有了想法後所使用的流程感到真正的好奇。設計文檔是否是開發的第一步,還是直接進入原型測試?當真正的開發開始時,什麼先來的——核心機制,臨時美術,地圖結構?試圖了解從一張空白的想法到可玩的東西的各個部分是如何有序地組合在一起的。