这是在我自从2025年6月开始玩耍的一个工具的部分结果。

我是按照传统的方式(喝咖啡和手指流汗),所以进展得比较慢,特别是因为我已经有了一份全职工作了。偶然地,我遇到了几个早期采用者,他们帮助我保持了动力,直到现在。

我不知道为什么,但是我一直喜欢为他人制作游戏工具。并且,我希望这个工具能占据我的生活中更大的部分。但作为一个好introverted程序员,我很难和他人交流我创造的东西,我经常感到尴尬,尽管我在谈论它的时候觉得它很清晰,但对他人来说却看起来很混乱。

如果你有任何建议或反馈,或者你认为它可以成为你的过程的一部分,或者根本不适合,请告诉我。

如果你想了解更多,请看以下内容:

- 一段使用它来构建一个资源条的YouTube教程(20分钟总时间)
- 我在unity asset store上的页面(https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/feel-craft-instant-game-feel-322410),如果你想嘲笑我的copywriting尝试😅

感谢阅读。

P.S : 对不起,我使用了AI生成的资产,因为我找不到任何愿意合作的艺术家(如果你感兴趣,请给我发消息,尤其是如果你有一个youtube频道,我很想和你合作!)