大家好,我是Isoku,Velato的创始人——一款Poker Bluff Roguelike(受到Balatro启发的游戏)
我的游戏于2026年7月6日发布Early Access至今,我花了近1000美元在广告和KOL推广上,但至今仍未售出100个游戏。
我联系了100名KOL,30名PR,几乎150名专注于独立游戏、Roguelike、卡牌游戏等的Curator,但似乎都没有效果。
我尝试联系了50家发行商,只有1个团队愿意试玩游戏后才回应。
坦白说,我觉得这款游戏已经失败了。你们呢?你们在推广上花了多少钱?
我在Reddit广告上花了800多美元,但只卖出了4件。我彻底被打败了!
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