一直在构建这个游戏。它是一款roguelike游戏,但使用骰子作为核心动作,而不是牌。
你不会抽牌,而是掷出一组骰子,每次重新掷骰子都是真正的赌博:保留一个不错的面值,还是冒险追求更好的结果?现在是进攻还是以后是防御。
整个游戏都根植于斯拉夫神话。你将遇到从古老的传说到你的奶奶在夜晚告诉你的可怕故事的所有类型的怪物。
Demo(第1章)刚刚在Steam上发布:https://store.steampowered.com/app/4971770/Horn__Dice/
如果有人对骰子建造系统感兴趣,我很愿意回答问题。真的感谢这个社区的任何反馈。
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