我目前正在开发一个横向卷轴式射击游戏,类似于金属Slug。目前我已经完成了两个角色核心动画集:

静止,跑步,射击,近战,重载

在开发过程中,我遇到了一点困难:让AI生成实际上可以平滑动画的精灵集是非常困难的。但是看到角色终于可以移动了还是非常令人满意,所以我想分享一下我目前的进展。

在编码方面,我主要使用Claude Code与Godot;艺术作品是Gemini + GPT-5.6。

希望我可以完成这个项目并且将它发布在Steam上。