嗨 guys,
最近几周以来,我开始开发一个我脑子里想出来的游戏。
游戏的概念非常简单:
无尽的敌人波浪,你需要绘制武器和敌人。
目标是在一个单次游戏中达到10亿杀敌。
在不同游戏之间,你可以选择武器(保留下次游戏的统计数据)并绘制一个新的敌人。
一些武器有特殊效果,如视频中看到的箭头或闪电。
敌人也会根据你绘制的内容而有不同的统计数据/效果。
我应该继续开发这个游戏吗?
嗨 guys,
最近几周以来,我开始开发一个我脑子里想出来的游戏。
游戏的概念非常简单:
无尽的敌人波浪,你需要绘制武器和敌人。
目标是在一个单次游戏中达到10亿杀敌。
在不同游戏之间,你可以选择武器(保留下次游戏的统计数据)并绘制一个新的敌人。
一些武器有特殊效果,如视频中看到的箭头或闪电。
敌人也会根据你绘制的内容而有不同的统计数据/效果。
我应该继续开发这个游戏吗?
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