我有一个游戏的想法,游戏名叫“点燃”(ignite),我正在与一些朋友合作。之前我把这个想法放在了另一个Reddit上,得到了一些很好的反馈和改进的建议。现在我想进一步完善这个想法。具体来说是这样的:
你有一把火枪,它总是能射出第一枪
每次连续射击都会增加枪支卡住或爆炸的几率
你可以选择清洁你的枪,但是这会减慢你的速度,但保证下一枪的命中率并且重置你的概率
这个游戏是BOSS冲击,2D,边滚动(side scroller)
我有一个游戏的想法,游戏名叫“点燃”(ignite),我正在与一些朋友合作。之前我把这个想法放在了另一个Reddit上,得到了一些很好的反馈和改进的建议。现在我想进一步完善这个想法。具体来说是这样的:
你有一把火枪,它总是能射出第一枪
每次连续射击都会增加枪支卡住或爆炸的几率
你可以选择清洁你的枪,但是这会减慢你的速度,但保证下一枪的命中率并且重置你的概率
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