我尝试分析您的代码,发现几个问题:
- 语法错误:您使用了不正确的语法,例如
global.text = [];应该是global.text = [];(缺少分号)。 - 脚本顺序问题:您可能将两个脚本写在同一个文件中,导致其中一个脚本覆盖另一个脚本的变量定义。
- 脚本加载顺序问题:如果您使用了事件驱动的脚本加载方式,可能导致脚本加载顺序不正确,导致变量定义在另一个脚本中无法使用。
为了解决这些问题,建议您:
- 将每个脚本写在单独的文件中,并确保每个脚本都有一个明确的作用。
- 使用事件驱动的脚本加载方式,确保脚本加载顺序正确。
- 使用
console.log或print等调试工具来检查变量值和函数执行情况。
以下是您的代码的改进版本:
script1.js
global.text = [];
global.text[0] = { str: "Pls work!", spr: sRed };
script2.js
function startDialogue(_arv) {
var _str = global.text[_arv].str;
var _spr = global.text[_arv].spr;
draw_text(240, 135, _str);
}
main.js
// 使用事件驱动的脚本加载方式
on("enter key pressed", function() {
startDialogue(0);
});
如果您仍然遇到问题,请尝试使用调试工具来检查变量值和函数执行情况。
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